lunes, 13 de noviembre de 2017

Arcade Vintage en la Video Game Comic 2017

Aquí os dejamos un recorrido por nuestra zona en la VGC 2017 los días 21 y 22 de octubre celebrada en el IFA, Alicante.



domingo, 5 de noviembre de 2017

Isabel, nuevo record de Sea Wolf en Arcade Vintage

Ayer, en nuestra sesión de apertura en Arcade Vintage, tuvimos ocasión de comprobar como las nuevas generaciones vienen pisando fuerte. Uno de los juegos más clásicos de nuestra galería, Sea Wolf, que Midway lanzó en 1976, y favorito entre los jugadores con más solera de nuestra comunidad, vio su récord superado de nuevo en nuestra tabla de máximas puntuaciones de Arcade Vintage.




Jornada solidaria de Videjuegos de Elda

Arcade Vintage colabora en la jornada de videojuegos de Elda.

El próximo día sabado 11 de Noviembre tendrá lugar la jornada solidaria de recogida de alimentos en favor de Cruz Roja, en la que estaremos presentes con Arcades y videojuegos Retro.

Para que no solamente disfruten los más pequeños, sino que los padres y mayores nos animemos a participar, contaremos con Recreativas, retroconsolas y retrocomputadoras de los años 80 y 90.



Os esperamos, animaos a colaborar con vuestra aportación y presencia!!!

jueves, 2 de noviembre de 2017

HOOK. ¡DERROTAMOS AL CAPITÁN GARFIO A BASE DE MAMPORROS!


A menudo hecho la vista atrás...
...y no puedo evitar que mi mente sea asaltada por los gloriosos recuerdos de aquellos años en que los videojuegos eran "
mágicos, sorprendentes y alucinantes"

    ¡Ey, ey, ey, ey! ¿Qué pasa arcade compañeros? Hoy venimos con ganas de hablaros sobre un juego que, aunque no fue uno de los más destacados del extensísimo abanico de toda la variedad arcade, siempre lo hemos guardado en la memoria como un buen juego que nos dejó una gran sensación y buenos recuerdos en esa primera mitad de los 90. Poneos la ropa verde y preparaos para volar, pues nos vamos a la caza del Capitán Garfio.

 

1.       Cartel Publicitario del Juego.

        Corría el año 1992 y la compañía japonesa de videojuegos Irem (seguro que tras esto, muchos de vosotros ya habéis plantado las orejas), decidió lanzar al mercado un videojuego basado en las aventuras y correrías de Peter Pan y los niños perdidos para un sistema arcade. Pero primero, hagamos un poco de memoria sobre aquellos tiempos… 

sábado, 14 de octubre de 2017

Arcade Vintage en RetroBarcelona


Aquí tenéis un vídeo de nuestra estancia en RetroBarcelona, hoy por hoy la mejor feria de videojuegos retro de toda España, nuestro socio Jose nos da un paseo y nos cuenta mucho sobre ella en la que estuvimos presentes la mayoría de asociaciones arcade de todo el país.

¡Abrimos todos los sábados!



Una importantísima noticia que muchos de vosotros esperabais, a partir de este mes de octubre abrimos todos los sábados nuestra asociación para goce y disfrute de todos los Arcadianos manteniendo los mismos precios a nuestros asociados pero doblando los días de apertura.

lunes, 18 de septiembre de 2017

Battlezone, la batalla de tanques en primera persona de Atari


 En 1980 Estados Unidos vivía su edad de oro del videojuego. Gracias a la enorme popularidad de los salones recreativos había una explosión creativa, competitiva e innovadora que se esforzaba en sorprender al jugador con cada nuevo juego, y de ellos eran especialmente las recreativas de Atari las que marcaban el siguiente paso en la 'escala evolutiva' del videojuego. A finales de ese año Atari lanzaba Battlezone, un espectacular juego en primera persona donde podíamos movernos libremente por el escenario, presentado con gráficos vectoriales en 3D que iban muy por delante de lo visto en juegos anteriores como Asteroids.

Battlezone consistía en realidad en un simulador de batallas con tanques cuya complejidad incluso captó la atención del ejercito americano que encargó realizar una adaptación para un simulador de uso propio, conocido como "Breadly Trainer". Aquí es donde entran leyendas y rumores como que ciertos diseñadores del juego no estaban conformes en realizar un encargo para el ejercito y por tanto que su creación fuera militarizada. Como curiosidad si vamos más allá este hecho se convierte a su vez en uno de los elementos que alimentan la leyenda de Polybius, distorsionándolo con la vinculación de realizar oscuros videojuegos para experimentos orquestados por el gobierno, sin que falten los "hombres de negro".

viernes, 25 de agosto de 2017

Días de apertura mes de septiembre

El mes de septiembre tendremos abierto la Asociación los siguientes días:

Sábado  16  de  18:00 a 22:00 horas.

Sábado  30  de 18:00 a 22:00 horas.
   
Adulto socio simpatizante/día 15€

Niños hasta 12 años 10€  " siempre acompañados de familiar o tutor mayor de edad"

Refrescos incluidos.




martes, 22 de agosto de 2017

¡Vacaciones!


Este año debido al calor extremo que hace en el local hemos decidido por el bien de las maquinas tomar vacaciones hasta mediados de septiembre ya que con este calor los monitores y placas sufren de lo lindo...lo dicho reponemos fuerzas y volvemos a tope con nuevas restauraciones, talleres y muchos eventos durante todo el resto del año estar atentos retrogamers!!

sábado, 19 de agosto de 2017

Se nos va un grande. Alfonso Azpiri fallece

¿Cómo no íbamos a comprar aquellos videojuegos?, si viendo esas portadas de casete te prometían no solo diversión, si no mucho más. 

Absortos mirábamos en los escaparates esas curvilíneas mujeres, esos héroes de mirada intimidante y esos seres salidos de cualquiera de nuestras pesadillas, deseando que llegara el momento de meterlo en nuestros 8 bits y oír esos pitidos característicos.

Y así una generación, la primera que dedicábamos nuestro tiempo en aquellos desarrollos españoles, hicimos grande la industria del videojuego durante unos años, debido en gran medida al reclamo de esas imágenes, las cuales muchas veces poco tenían que ver con el contenido del videojuego, pero la imaginación hacía el resto.